Hacking Europe From Computer Cultures to Demoscenes, red. G. Alberts, R. Oldenziel, Amsterdam 2014.
Maher J., The Future Was Here: The Commodore Amiga, Cambridge 2012.
Marecki P., Cieślewicz T., Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny: narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce (wywiad rzeka), transkrypcja i redakcja M. Syrwid, Kraków 2020.
Marecki P., Yerzmyey, Straka R., Demoscena ZX Spectrum, Kraków 2019.
McAlpine K.B., Bits and Pieces: A History of Chiptunes, New York 2018.
Rozdziały w książkach, publikacje w czasopismach, varia:
Aptacy P., Wolność, kreatywność, kompetencja: idee na cyfrowym wygnaniu, w: W przestrzeniach kultury: studia interdyscyplinarne, Media i Kultura, red. B. Gontarz et al., Katowice 2020, s. 221–238.
Banks T., The Wrong Tool for the Right Job: Composition on 8‑Bit Machines, „INSAM Journal of Contemporary Music, Art and Technology” 2019, No. 3, Vol. II, December, s. 69–81.
Garda, M.B., Grabarczyk P., Technologiczna wzniosłość demosceny, w: Sztuka ma znaczenie, red. M. Ożóg et al., Łódź 2020, s. 269–280.
„Ha!art – Demoscena” 2014, 3 (47), red. A. Ladziński, E. Sasin.
Harwood T., Towards a Manifesto for Machinima, „Journal of Visual Culture”, 2011 Vol. 10, Issue 1, s. 6–12.
Stachniak Z., Red Clones: the Soviet Computer Hobby Movement of the 1980s, „IEEE Annals of the History of Computing”, 2015, Vol. 37, Issue 1, Jan.-Mar., s. 12–23.